Event triggern-Aktion
Version vom 12. August 2021, 16:06 Uhr von Maggi321 (Diskussion | Beiträge)
Diese Aktion triggert das angegebene Event. Im Gegensatz zur Event importieren-Aktion wird das Event hierbei nicht sofort ausgeführt. Stattdessen Wird ein Alarm angezeigt, bei dem der Spieler das Event annehmen oder wegdrücken kann. Der Alarm kann hierbei je nach Einstellung entweder wie ein Event oder wie ein Kampf-Alarm aussehen. Anstelle eines Alarms kann ein stilles Event aber auch still (also automatisch im Hintergrund) ausgelöst werden. Ob der Spieler das Event angenommen hat, wird in der übergebenen Variablen gespeichert. Optional können ein Vorschautext und Vorschauicon angegeben werden.
Diese Aktion kann genutzt werden um aus stillen Events heraus reguläre Events mit Dialogtexten zu starten.
