Hinweistext anzeigen-Aktion: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Event-Aktion Category:Event-Aktion:Texte und Benutzereingaben Blendet einen Hinweistext ein. Hinweistexte werden im oberen Bereich des Bildsch…“) |
|||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Category:Event-Aktion]] | [[Category:Event-Aktion]] | ||
[[Category:Event-Aktion:Texte und Benutzereingaben]] | [[Category:Event-Aktion:Texte und Benutzereingaben]] | ||
[[File:show-notice.png|right]] | |||
Blendet einen Hinweistext ein. Hinweistexte werden im oberen Bereich des Bildschirms gezeigt und bleiben sichtbar, bis das [[Event]] endet oder sie über eine [[Hinweistext ausblenden-Aktion]] ausgeblendet werden. Optional lässt sich ein [[Gesicht]] bzw. Icon festlegen, das zusammen mit dem Text angezeigt wird. Innerhalb von geschweiften Klammern {} lassen sich beliebige [[Stringfunktion-Ausdrücke]] angeben. Beispiel: | Blendet einen Hinweistext ein. Hinweistexte werden im oberen Bereich des Bildschirms gezeigt und bleiben sichtbar, bis das [[Event]] endet oder sie über eine [[Hinweistext ausblenden-Aktion]] ausgeblendet werden. Optional lässt sich ein [[Gesicht]] bzw. Icon festlegen, das zusammen mit dem Text angezeigt wird. Innerhalb von geschweiften Klammern {} lassen sich beliebige [[Stringfunktion-Ausdrücke]] angeben. Beispiel: | ||
Im Inventar: {item[c,3]} Kartoffeln. | Im Inventar: {item[c,3]} Kartoffeln. | ||
Mithilfe von Hinweistexten lassen sich zusätzliche Kontextinformationen darstellen, die im aktuellen Dialog nützlich sein könnten, wie z.B. der aktuelle Kontostand des Spielers oder die Anzahl eines bestimmten [[Gegenstand]]s im [[Inventar]]. | Mithilfe von Hinweistexten lassen sich zusätzliche Kontextinformationen darstellen, die im aktuellen Dialog nützlich sein könnten, wie z.B. der aktuelle Kontostand des Spielers oder die Anzahl eines bestimmten [[Gegenstand]]s im [[Inventar]]. | ||
Version vom 11. August 2021, 13:58 Uhr
Blendet einen Hinweistext ein. Hinweistexte werden im oberen Bereich des Bildschirms gezeigt und bleiben sichtbar, bis das Event endet oder sie über eine Hinweistext ausblenden-Aktion ausgeblendet werden. Optional lässt sich ein Gesicht bzw. Icon festlegen, das zusammen mit dem Text angezeigt wird. Innerhalb von geschweiften Klammern {} lassen sich beliebige Stringfunktion-Ausdrücke angeben. Beispiel:
Im Inventar: {item[c,3]} Kartoffeln.
Mithilfe von Hinweistexten lassen sich zusätzliche Kontextinformationen darstellen, die im aktuellen Dialog nützlich sein könnten, wie z.B. der aktuelle Kontostand des Spielers oder die Anzahl eines bestimmten Gegenstands im Inventar.
