Hinweistext anzeigen-Aktion: Unterschied zwischen den Versionen

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Blendet einen Hinweistext ein. Hinweistexte werden im oberen Bereich des Bildschirms gezeigt und bleiben sichtbar, bis das [[Event]] endet oder sie über eine [[Hinweistext ausblenden-Aktion]] ausgeblendet werden. Optional lässt sich ein [[Gesicht]] bzw. Icon festlegen, das zusammen mit dem Text angezeigt wird. Innerhalb von geschweiften Klammern {} lassen sich beliebige [[Stringfunktion-Ausdrücke]] angeben. Beispiel:
Blendet einen Hinweistext ein. Hinweistexte werden im oberen Bereich des Bildschirms gezeigt und bleiben sichtbar, bis das [[Event]] endet oder sie über eine [[Hinweistext ausblenden-Aktion]] ausgeblendet werden. Optional lässt sich ein [[Gesicht]] bzw. Icon festlegen, das zusammen mit dem Text angezeigt wird. Innerhalb von geschweiften Klammern {} lassen sich beliebige [[Stringfunktion-Ausdrücke]] angeben. Beispiel:
  Im Inventar: {item[c,3]} Kartoffeln.
  Im Inventar: {item[c,3]} Kartoffeln.


Mithilfe von Hinweistexten lassen sich zusätzliche Kontextinformationen darstellen, die im aktuellen Dialog nützlich sein könnten, wie z.B. der aktuelle Kontostand des Spielers oder die Anzahl eines bestimmten [[Gegenstand]]s im [[Inventar]].
Mithilfe von Hinweistexten lassen sich zusätzliche Kontextinformationen darstellen, die im aktuellen Dialog nützlich sein könnten, wie z.B. der aktuelle Kontostand des Spielers oder die Anzahl eines bestimmten [[Gegenstand]]s im [[Inventar]].

Version vom 11. August 2021, 13:58 Uhr

Show-notice.png

Blendet einen Hinweistext ein. Hinweistexte werden im oberen Bereich des Bildschirms gezeigt und bleiben sichtbar, bis das Event endet oder sie über eine Hinweistext ausblenden-Aktion ausgeblendet werden. Optional lässt sich ein Gesicht bzw. Icon festlegen, das zusammen mit dem Text angezeigt wird. Innerhalb von geschweiften Klammern {} lassen sich beliebige Stringfunktion-Ausdrücke angeben. Beispiel:

Im Inventar: {item[c,3]} Kartoffeln.

Mithilfe von Hinweistexten lassen sich zusätzliche Kontextinformationen darstellen, die im aktuellen Dialog nützlich sein könnten, wie z.B. der aktuelle Kontostand des Spielers oder die Anzahl eines bestimmten Gegenstands im Inventar.