Geheimnis entdecken-Aktion: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:simple-secret.png|thumb|1000px|Ein einfaches Geheimnis hat seine eigene ID in der Quest-Liste und besitzt eine ''Geheimnis entdecken-Aktion''. Es darf außerdem bei keiner Quest als Haupt-Event eingestellt sein.]]


Entdeckt das Geheimnis das zum aktuellen [[Event]] gehört.
Entdeckt das ''einfache Geheimnis'', das zum aktuellen [[Event]] gehört.


==Geheimnisse==
==Geheimnisse==
Geheimnisse stellen einen Anreiz für den Spieler dar, ein [[Gebiet]] vollständig zu erforschen. World of Adventures zeigt für jedes Gebiet an, wie viele Geheimnisse es beinhaltet und wie viele davon bereits entdeckt wurden.
World of Adventures kennt zwei verschiedene Arten von Geheimnissen: [[Quest]]s und einfache Geheimnisse. Während Quests einen Namen, Status und Beschreibung besitzen, die als Eintrag in der Quest-Datenbank abgelegt werden müssen, bestehen einfache Geheimnisse lediglich aus einer ID sowie dem Status ''entdeckt'' oder ''unentdeckt''.
Die Liste aller Geheimnisse eines Gebiets wird aus den Quest-Listen sämtlicher [[Event]]s gebildet, die zum jeweiligen Gebiets gehören.  


Grundsätzlich kann jedes [[Event]] in World of Adventures ein Geheimnis bilden. Die ID des Geheimnisses entspricht hierbei immer der ID des Events. Ein Event kann somit auch nie mehr als ein Geheimnis beinhalten.
Einfache Geheimnisse sollen dem Spieler neben den echten Quests einen weiteren Anreiz bieten, um ein [[Gebiet]] vollständig zu erkunden. Hierzu zeigt World of Adventures für jedes Gebiet an, wie viele Geheimnisse (Quests + einfache Geheimnisse) es beinhaltet und wie viele davon bereits entdeckt wurden.
Diese Liste aller Geheimnisse eines Gebiets wird aus den Quest/Geheimnis-Listen sämtlicher [[Event]]s gebildet, die zum entsprechenden Gebiet gehören.  


Die meisten Geheimnisse entsprechen einer [[Quest]]. Solche Geheimnisse gelten als gelöst, sobald die entsprechende Quest abgeschlossen wurde. Es lassen sich aber auch einfache Geheimnisse definieren, die keiner vollwertigen Quest entsprechen.
Quest-Geheimnisse gelten als entdeckt, sobald die jeweilige Quest abgeschlossen wurde. Einfache Geheimnisse lassen sich durch die ''Geheimnise entdecken''-Aktion als entdeckt markieren. Hierzu muss diese Aktion im Event, zu dem das Geheimnis gehört, aufgerufen werden.


Um ein solches Geheimnis aufzudecken, muss die ''Geheimnis entdecken''-Aktion in einem Event aufgerufen, das '''kein''' [[Quest#Haupt-event|Haupt-Event]] einer Quest ist.  
Auch ''einfache Geheimnisse'' sollten in die Geheimnis/Quest-Liste des jeweiligen Events eingetragen werden. Für Events, die mit keiner echten Quests verbunden sind, jedoch ein Geheimnis beinhalten, steht also in der Geheimnis/Quest-Liste lediglich die ID des Events selbst.


Auch solche Geheimnisse sollten in die Quest-Liste des entsprechenden Events eingetragen werden. Im einfachsten Fall steht also in der Quest-Liste des Events nur seine eigene ID.
Grundsätzlich kann jedes [[Event]] in World of Adventures höchstens ein Geheimnis darstellen. Die ID des einfachen Geheimnisses bzw. das [[Quest#Haupt-Event|Haupt-Event]] der Quests entspricht hierbei immer der ID des Events. Dies gilt gleichermaßen für Quests und einfache Geheimnisse. Ein Event kann somit auch niemals gleichzeitig ein einfaches Geheimnis beinhalten und Haupt-Event einer Quest sein.
 
Dennoch kann jedes Event mit mehreren Geheimnissen ''verbunden'' sein. Alle verbundenen Geheimnisse (z.B. Quests, deren Status vom jeweiligen Event verändert wird) sollten immer in der Quests/Geheimnis-Liste des Events aufgeführt werden.

Aktuelle Version vom 3. Oktober 2021, 14:32 Uhr

Find-secret-action.png
Ein einfaches Geheimnis hat seine eigene ID in der Quest-Liste und besitzt eine Geheimnis entdecken-Aktion. Es darf außerdem bei keiner Quest als Haupt-Event eingestellt sein.

Entdeckt das einfache Geheimnis, das zum aktuellen Event gehört.

Geheimnisse

World of Adventures kennt zwei verschiedene Arten von Geheimnissen: Quests und einfache Geheimnisse. Während Quests einen Namen, Status und Beschreibung besitzen, die als Eintrag in der Quest-Datenbank abgelegt werden müssen, bestehen einfache Geheimnisse lediglich aus einer ID sowie dem Status entdeckt oder unentdeckt.

Einfache Geheimnisse sollen dem Spieler neben den echten Quests einen weiteren Anreiz bieten, um ein Gebiet vollständig zu erkunden. Hierzu zeigt World of Adventures für jedes Gebiet an, wie viele Geheimnisse (Quests + einfache Geheimnisse) es beinhaltet und wie viele davon bereits entdeckt wurden. Diese Liste aller Geheimnisse eines Gebiets wird aus den Quest/Geheimnis-Listen sämtlicher Events gebildet, die zum entsprechenden Gebiet gehören.

Quest-Geheimnisse gelten als entdeckt, sobald die jeweilige Quest abgeschlossen wurde. Einfache Geheimnisse lassen sich durch die Geheimnise entdecken-Aktion als entdeckt markieren. Hierzu muss diese Aktion im Event, zu dem das Geheimnis gehört, aufgerufen werden.

Auch einfache Geheimnisse sollten in die Geheimnis/Quest-Liste des jeweiligen Events eingetragen werden. Für Events, die mit keiner echten Quests verbunden sind, jedoch ein Geheimnis beinhalten, steht also in der Geheimnis/Quest-Liste lediglich die ID des Events selbst.

Grundsätzlich kann jedes Event in World of Adventures höchstens ein Geheimnis darstellen. Die ID des einfachen Geheimnisses bzw. das Haupt-Event der Quests entspricht hierbei immer der ID des Events. Dies gilt gleichermaßen für Quests und einfache Geheimnisse. Ein Event kann somit auch niemals gleichzeitig ein einfaches Geheimnis beinhalten und Haupt-Event einer Quest sein.

Dennoch kann jedes Event mit mehreren Geheimnissen verbunden sein. Alle verbundenen Geheimnisse (z.B. Quests, deren Status vom jeweiligen Event verändert wird) sollten immer in der Quests/Geheimnis-Liste des Events aufgeführt werden.