Quest: Unterschied zwischen den Versionen
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Quests stellen eine zusammenhängende Story-Einheit im Spiel dar. Sie können Aufträge an den Spieler sein, aber auch spezielle Gelegenheiten, die der Spieler wahrnehmen kann. Sie bieten eine wichtige Orientierung und leiten den Spieler durch die Welt. | Quests stellen eine zusammenhängende Story-Einheit im Spiel dar. Sie können Aufträge an den Spieler sein, aber auch spezielle Gelegenheiten, die der Spieler wahrnehmen kann. Sie bieten eine wichtige Orientierung und leiten den Spieler durch die Welt. | ||
Quests können auf der [ | Quests können auf der [https://world-of-adventures.de/map Online-Map] angezeigt werden und lassen sich mithilfe der [https://world-of-adventures.de/quests Online-Suche] finden. Sie werden meistens innerhalb eines Events vergeben, können aber auch am Schwarzen Brett angenommen werden. Jede Quest ist genau einem Haupt-Event zugeordnet, das das wichtigste zur Quest gehörige Event darstellen sollte. Umgekehrt darf jedes Event auch nur für eine Quest das Haupt-Event sein. | ||
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Version vom 11. August 2021, 06:35 Uhr
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Quests stellen eine zusammenhängende Story-Einheit im Spiel dar. Sie können Aufträge an den Spieler sein, aber auch spezielle Gelegenheiten, die der Spieler wahrnehmen kann. Sie bieten eine wichtige Orientierung und leiten den Spieler durch die Welt.
Quests können auf der Online-Map angezeigt werden und lassen sich mithilfe der Online-Suche finden. Sie werden meistens innerhalb eines Events vergeben, können aber auch am Schwarzen Brett angenommen werden. Jede Quest ist genau einem Haupt-Event zugeordnet, das das wichtigste zur Quest gehörige Event darstellen sollte. Umgekehrt darf jedes Event auch nur für eine Quest das Haupt-Event sein.
Gestaltung
Für jede Quest muss eine Vorschau und eine Zusammenfassung angegeben werden. Die Vorschau wird Spielern angezeigt, die eine bislang ungespielte Quest in der Online-Suche finden. Die Zusammenfassung ist für Spieler gedacht, die eine Quest bereits abgeschlossen haben. Beide Texte sollten in der Gegenwartsform (Präsens) geschrieben sein. Im Spiel werden beide Texte in der Regel nicht angezeigt. Stattdessen wird hier die Beschreibung zum jeweils aktuellen Quest-Status gezeigt.
Quest-Status
Quest-Stati geben die verschiedenen Zustände einer Quest an. Sie stellen in der Regel mehr oder weniger genaue Handlungsanweisungen für den Spieler dar, um die Quest zu lösen. Jeder Quest-Status besitzt einen Namen (dieser muss jedoch nicht eindeutig sein) sowie eine Beschreibung. Außerdem können jedem Quest-Status ein oder mehrere Karten-Marker zugeordnet werden, die angezeigt werden, solange sich die Quest im jeweiligen Zustand befindet.
In der Regel empfiehlt es sich, Quest-Zustände in der Reihenfolge ihres Durchlaufens zu definieren. Bei komplexeren Quests mit mehreren möglichen Handlungssträngen können Quest-Stati aber auch in anderer Reihenfolge durchlaufen werden.
Attribute
Mithilfe von Quest-Attributen können Spieler bereits vor Spielen der Quest abschätzen, was sie erwartet: So ist es beispielsweise für viele Spieler wichtig zu wissen, ob ein längerer Fußweg nötig sein wird oder ob Rätsel zu lösen sind. Anhand der Quest-Attribute lassen sich Quests auch in der Online-Suche filtern. Bei jeder Quest sollten immer alle zutreffenden Attribute angegeben werden.
Karten-Marker
Karten-Marker zeigen an, an welchem Ort bzw. in welcher Richtung das Ziel einer Quest liegt. Quests können mehrere Marker besitzen, die je nach aktuellem Quest-Status ein- und ausgeblendet werden können. Jeder Marker besitzt ein Icon und einen Anker, der angibt, wo der jeweilige Marker angezeigt werden soll.
Für reguläre Quests existieren drei verschiedene Arten von Ankern: Event-Anker zeigen auf ein bestimmtes Event. Befindet sich der Spieler nahe genug an diesem Event, löst ein Klick auf den Quest-Marker das jeweilige Event aus. Gebiets-Anker zeigen auf ein bestimmtes Gebiet. Sie eignen sich vor allem für Such-Quests, bei denen der genaue Fundort des nächsten Events noch nicht bekannt ist. Befindet sich der Spieler innerhalb des jeweiligen Gebiets, werden diese Marker am Bildschirmrand angezeigt, damit der Spieler nicht die Mitte des Gebiets, wo der Marker normalerweise zu sehen ist, für das Ziel dieser Quest hält. Koordinaten-Marker zeigen auf einen bestimmten Ort. Sie sollten immer dann verwendet werden, wenn die beiden anderen Marker-Typen nicht geeignet sind.