Rezept: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Spiel existiert keine umfassende Rezeptübersicht. Rezepte können nur [[Rezept lernen-Aktion|mithilfe eines Events]] oder durch Ausprobieren erlernt werden. | |||
Einmal gefundene Rezepte werden im [[Zauberbuch]] festgehalten. | Einmal gefundene Rezepte werden im [[Zauberbuch]] festgehalten. | ||
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Alle Rezepte werden als Liste von Zutaten, getrennt durch "+"-Zeichen, angegeben. | Alle Rezepte werden als Liste von Zutaten, getrennt durch "+"-Zeichen, angegeben. | ||
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Die Reihenfolge der Zutaten ist hierbei '''nicht''' egal! | Die Reihenfolge der Zutaten ist hierbei '''nicht''' egal! | ||
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Zutaten, die mit eckigen Klammern [] umschlossen sind, dürfen in beliebiger, vertauschter Reihenfolge hinzugefügt werden. | Zutaten, die mit eckigen Klammern [] umschlossen sind, dürfen in beliebiger, vertauschter Reihenfolge hinzugefügt werden. | ||
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[ | [ [[File:icon_item_milch.png]] + [[File:icon_item_labmagen.png]] ] | ||
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+ | [[File:icon_item_milch.png]] + [[File:icon_item_labmagen.png]] | ||
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Mithilfe von Kommas in geschweiften Klammern {,} können verschiedene, alternative Zutaten aufgelistet werden, von denen eine beliebige ausgewählt werden kann. | Mithilfe von Kommas in geschweiften Klammern {,} können verschiedene, alternative Zutaten aufgelistet werden, von denen eine beliebige ausgewählt werden kann. | ||
Beispiel: | '''Beispiel:''' | ||
{, , } + | {[[File:icon_item_zwiebel.png]], [[File:icon_item_karotte.png]], [[File:icon_item_kartoffel.png]]} + [[File:icon_attack_feuer.png]] + [[File:icon_attack_wasser.png]] | ||
ergibt: | ergibt: | ||
+ | [[File:icon_item_zwiebel.png]] + [[File:icon_attack_feuer.png]] + [[File:icon_attack_wasser.png]] | ||
+ | [[File:icon_item_karotte.png]] + [[File:icon_attack_feuer.png]] + [[File:icon_attack_wasser.png]] | ||
+ | [[File:icon_item_kartoffel.png]] + [[File:icon_attack_feuer.png]] + [[File:icon_attack_wasser.png]] | ||
Optionale Zutaten lassen sich mit ? angeben. | Optionale Zutaten lassen sich mit '''?''' angeben. | ||
Beispiel: | '''Beispiel:''' | ||
+ ? + | [[File:icon_item_kartoffel.png]] + [[File:icon_item_zwiebel.png]]? + [[File:icon_attack_feuer.png]] + [[File:icon_attack_wasser.png]] | ||
ergibt: | ergibt: | ||
+ | [[File:icon_item_kartoffel.png]] + [[File:icon_item_zwiebel.png]] + [[File:icon_attack_feuer.png]] + [[File:icon_attack_wasser.png]] | ||
+ | [[File:icon_item_kartoffel.png]] + [[File:icon_attack_feuer.png]] + [[File:icon_attack_wasser.png]] | ||
Die hier genannten Symbole lassen sich zudem auf vielfältige Weise kombinieren, um noch komplexere Rezepte zu ermöglichen. | Die hier genannten Symbole lassen sich zudem auf vielfältige Weise kombinieren, um noch komplexere Rezepte zu ermöglichen. | ||
Beispiel: Das Suppenrezept | '''Beispiel:''' Das Suppenrezept | ||
[{, , , , } + ?+ ] + | [{[[File:icon_item_pilz.png]], [[File:icon_item_kartoffel.png]], [[File:icon_item_fisch.png]], [[File:icon_item_fleisch.png]], [[File:icon_item_zwiebel.png]]} + [[File:icon_item_karotte.png]]?+ [[File:icon_attack_wasser.png]]] + [[File:icon_attack_feuer.png]] | ||
ergibt ganze 40 verschiedene Rezeptvarianten. | ergibt ganze 40 verschiedene Rezeptvarianten. | ||
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==Kategorie== | ==Kategorie== | ||
Jedes Rezept muss einer Kategorie zugeordnet werden, die bestimmt, an welcher Stelle im Zauberbuch das Rezept aufgelistet wird. | Jedes Rezept muss einer Kategorie zugeordnet werden, die bestimmt, an welcher Stelle im [[Zauberbuch]] das Rezept aufgelistet wird. | ||
Aktuelle Version vom 12. August 2021, 13:06 Uhr
| IDE-Dateien |
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Rezepte bestimmen, auf welche Art sich Gegenstände zu neuen Gegenständen kombinieren lassen. Einfache Rezepte, die nur aus zwei Gegenständen bestehen, können durch aufeinanderziehen der beiden Gegenstände hergestellt werden. Komplexere Rezepte, die mehr als zwei Zutaten umfassen oder den Einsatz von Feuer, Wasser oder Werkzeug benötigen, lassen sich im Alchemie-Menü herstellen.
Im Spiel existiert keine umfassende Rezeptübersicht. Rezepte können nur mithilfe eines Events oder durch Ausprobieren erlernt werden.
Einmal gefundene Rezepte werden im Zauberbuch festgehalten.
Zutaten
Alle Rezepte werden als Liste von Zutaten, getrennt durch "+"-Zeichen, angegeben.
Beispiel:
+
+
![]()
Die Reihenfolge der Zutaten ist hierbei nicht egal!
Um eine Zutat zu einem Rezept hinzuzufügen, kann der entsprechende Gegenstand einfach an die passende Stelle gezogen werden. Mithilfe der Buttons unterhalb der Zutatenliste, lassen sich zudem besondere Zubereitungsschritte, wie die Hinzugabe von Feuer oder Wasser auswählen.
Zubereitungsvarianten
Um gleichzeitig mehrere Varianten eines Rezeptes zu definieren, können verschiedene Symbole in die Rezept-Definition eingefügt werden.
Zutaten, die mit eckigen Klammern [] umschlossen sind, dürfen in beliebiger, vertauschter Reihenfolge hinzugefügt werden.
Beispiel:
[+
]
ergibt:
+
![]()
oder
+
![]()
Mithilfe von Kommas in geschweiften Klammern {,} können verschiedene, alternative Zutaten aufgelistet werden, von denen eine beliebige ausgewählt werden kann.
Beispiel:
{
,
,
} +
+
ergibt:
+
+
![]()
+
+
![]()
+
+
![]()
Optionale Zutaten lassen sich mit ? angeben.
Beispiel:
+
? +
+
![]()
ergibt:
+
+
+
![]()
+
+
![]()
Die hier genannten Symbole lassen sich zudem auf vielfältige Weise kombinieren, um noch komplexere Rezepte zu ermöglichen.
Beispiel: Das Suppenrezept
[{
,
,
,
,
} +
?+
] +
ergibt ganze 40 verschiedene Rezeptvarianten.
Resultate
Jedes Rezept liefert ein oder mehrere Resultate. Auch Zutaten, die im Rezept nicht aufgebraucht werden sollen (z.B. Weinhefe), können ganz einfach als Resultate des Rezepts aufgelistet werden.
Kategorie
Jedes Rezept muss einer Kategorie zugeordnet werden, die bestimmt, an welcher Stelle im Zauberbuch das Rezept aufgelistet wird.