Geheimnis entdecken-Aktion: Unterschied zwischen den Versionen

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Die meisten Geheimnisse entsprechen einer [[Quest]]. Solche Geheimnisse gelten als gelöst, sobald die entsprechende Quest abgeschlossen wurde. Es lassen sich aber auch einfache Geheimnisse definieren, die keiner vollwertigen Quest entsprechen.
Die meisten Geheimnisse entsprechen einer [[Quest]]. Solche Geheimnisse gelten als gelöst, sobald die entsprechende Quest abgeschlossen wurde. Es lassen sich aber auch einfache Geheimnisse definieren, die keiner vollwertigen Quest entsprechen.


Um ein solches Geheimnis aufzudecken, muss die ''Geheimnis entdecken''-Aktion in einem Event aufgerufen, das '''kein''' [[Quest#Haupt-event|Haupt-Event] einer Quest ist.  
Um ein solches Geheimnis aufzudecken, muss die ''Geheimnis entdecken''-Aktion in einem Event aufgerufen, das '''kein''' [[Quest#Haupt-event|Haupt-Event]] einer Quest ist.  


Auch solche Geheimnisse sollten in die Quest-Liste des entsprechenden Events eingetragen werden. Im einfachsten Fall steht also in der Quest-Liste des Events nur seine eigene ID.
Auch solche Geheimnisse sollten in die Quest-Liste des entsprechenden Events eingetragen werden. Im einfachsten Fall steht also in der Quest-Liste des Events nur seine eigene ID.

Version vom 11. August 2021, 20:46 Uhr

Find-secret-action.png

Entdeckt das Geheimnis das zum aktuellen Event gehört.

Geheimnisse

Geheimnisse stellen einen Anreiz für den Spieler dar, ein Gebiet vollständig zu erforschen. World of Adventures zeigt für jedes Gebiet an, wie viele Geheimnisse es beinhaltet und wie viele davon bereits entdeckt wurden. Die Liste aller Geheimnisse eines Gebiets wird aus den Quest-Listen sämtlicher Events gebildet, die sich zum jeweiligen Gebiets gehören.

Grundsätzlich kann jedes Event in World of Adventures ein Geheimnis bilden. Die ID des Geheimnisses entspricht hierbei immer der ID des Events. Ein Event kann somit auch nie mehr als ein Geheimnis beinhalten.

Die meisten Geheimnisse entsprechen einer Quest. Solche Geheimnisse gelten als gelöst, sobald die entsprechende Quest abgeschlossen wurde. Es lassen sich aber auch einfache Geheimnisse definieren, die keiner vollwertigen Quest entsprechen.

Um ein solches Geheimnis aufzudecken, muss die Geheimnis entdecken-Aktion in einem Event aufgerufen, das kein Haupt-Event einer Quest ist.

Auch solche Geheimnisse sollten in die Quest-Liste des entsprechenden Events eingetragen werden. Im einfachsten Fall steht also in der Quest-Liste des Events nur seine eigene ID.